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Por qué Rockstar consideró más personajes en Red Dead Redemption 2

El equipo temía que la historia de un solo héroe cansara a los fans tras el éxito de GTA V

Daniele Morais
13 de septiembre de 2026 · 2 min de lectura
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Por qué Rockstar consideró más personajes en Red Dead Redemption 2
Foto: "Grand Theft Auto IV" by Silvio Sousa Cabral is licensed under CC BY 2.0. To view a copy of this license, visit https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/.

Rockstar reveló que, al planear Red Dead Redemption 2, el equipo se preocupó por la reacción de los jugadores que se habían acostumbrado al sistema de múltiples protagonistas de GTA V.

La preocupación de Rockstar por la monotonía

Rob Nelson, jefe de Rockstar North, contó que, después de GTA V, "estábamos un poco nerviosos de que la gente se aburriera con solo un protagonista". La experiencia de cambiar entre tres personajes en GTA V fue muy bien recibida, lo que generó dudas sobre mantener un solo héroe en RDR2.

La idea de múltiples protagonistas

En entrevista al sitio TroisCouleurs, Nelson recordó que surgieron preguntas como "¿Será posible cambiar entre miembros de la banda?". Afirmó que esas cuestiones fueron planteadas por el equipo, pero que, al reflexionar, se dio cuenta de que "a la gente le encanta especular".

Por qué Arthur resultó suficiente

Nelson reconoce que, al final, "Arthur funcionó muy bien como personaje" y que el juego logró "revelar profundamente su viaje". El sistema de honor, que vincula las decisiones del jugador al desarrollo de Arthur, fue señalado como un elemento que mantuvo el interés de los jugadores.

Influencia en las próximas producciones

El aprendizaje obtenido con RDR2 influyó en el enfoque de Rockstar para GTA VI. Nelson explicó que el equipo quiere "llevar esa profundidad y conexión emocional" al nuevo título, considerando ahora "un dúo, una pareja al estilo Bonnie y Clyde". Esa elección se describió como "obvia" y la "decisión clara" para el próximo proyecto.

Qué pueden esperar los fans

Con GTA VI programado para lanzarse el 19 de noviembre en consolas de última generación, se espera que la experiencia de múltiples protagonistas regrese, pero ahora en formato de asociación. Mientras tanto, Red Dead Redemption 2 sigue siendo recordado como un ejemplo de cómo un único protagonista puede generar compromiso cuando está bien desarrollado.

Con información de IXBT.games, GamesRadar+.

Fuente: IXBT.games, GamesRadar+

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